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Construcción de Actividades Educativas Digitales Interactivas


By Carlos Miranda Levy - Posted on 11 Julio 2007

Resumen: 
Uso de metodologías y software común y de libre distribución para realizar actividades educativas interactivas que puedan ser usadas en el aula y/o por Internet.
Duración de la Actividad: 
3 a 12 horas (dependiendo de la audiencia y condiciones).
Requerimientos: 
1 o más computadores
Conexión a Internet para algunas de las aplicaciones
Público: 
Docentes de primaria, intermedia y secundaria.
Logística: 

Se realiza una breve introducción a la metodología y lineamientos para la formulación de actividades educativas en un mundo de libre acceso a la información.

Se realiza una breve presentación de las distintas aplicaciones de código libre o distribución gratuita, con ejemplos concretos que permitan apreciar su potencial y uso.

Los participantes eligen las aplicaciones que les interesa explorar y conocer y los temas sobre los que desean realizar las actividades.

Se les organiza en grupos de 2 ó 3 por computadora para explorar y usar las herramientas, mientras reciben atención directa del coordinador y auxiliares del taller.

En caso de no haber suficientes computadoras, los grupos se rotarán para usar los equipos disponibles, mientras el resto trabaja en planificar y definir las actividades.

Resultados Prácticos Esperados: 
  • Cada participante realizará una actividad usando una o más de la herramientas disponibles.
  • Cada participante realizará una presentación interactiva usando Microsoft Powerpoint u OpenOffice Impress.
  • En caso de existir conexión al Internet, cada participante colocará su presentación en el Internet.
  • Las actividades elaboradas por los docentes serán mostradas y quedarán accesibles a docentes y estudiantes en Internet.
Descripción Detallada: 

Las actividades y herramientas incluyen:

  • Cacerías y Búsquedas (Webhunts y Webquests).
  • Buscadores Personalizados.
    • Google Co-op.
  • Mapas Geográficos Interactivos Personalizados.
    • Google Maps.
    • Google Earth.
  • Actividades de Colaboración.
    • Entre docentes.
    • Entre estudiantes.
    • Entre escuelas.
    • Con las comunidades.
  • Actividades Interactivas Digitales.
    • Half Baked Software:Hot Potatoes.
    • Clic.
    • Herramientas del portal de AmericaSomosTodos.com.
  • Historias y Narraciones Digitales.
    • Microsoft Movie Maker.
    • Según lineamientos de Educar.org/NarrativaDigital.
  • Creación de un Curso o Aula Virtual.
    • Plataforma Moodle.
    • Instalada en Campus Virtual de Educar.org

 

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