Programa Detallado Preliminar


By Carlos Miranda Levy - Posted on 12 Junio 2007

Desglose del programa del taller...

Construyendo el Entorno Educativo y una Mejor Experiencia de Vida
  La Tecnología de la Información y la Educación como Herramientas para el Desarrollo. Sección 1
   
  • Conceptualización amplia de la educación.

    • Educar para qué.
    • Educar quién a quién.
    • Educar cómo.
       
  • Las TIC en la Educación.
    • Potenciales y Beneficios.
    • Riesgos y Limitaciones.
    • Consideraciones Especiales.

       
  • Modelo de Potenciación del Desarrollo basado en las TIC y la Educación.
  Definición de Estrategias y Proyectos de TIC en la Educación. Sección 2
   
  • Definir un Proyecto para una Clase.
  • Definir un Proyecto para un Curso o una Materia.

  • Definir un Proyecto de Carrera Universitaria o Area de Especialización o un Nivel.
  • Definir un Proyecto Institucional.

  • Definir un Proyecto Nacional.
  • Definir un Proyecto Internacional.

Nota: Este módulo servirá para los participantes definir y escoger su proyecto final, el cual irán ampliando, completando y fortaleciendo a lo largo del curso con las actividades y temas cubiertos en los distintos módulos.

  Creando Comunidades Virtuales

y Grupos de Interés.
Sección 3
   
  • Naturaleza de las comunidades.
  • Respuesta y participación de los individuos.
  • Elementos, Actores e Interacciones de una Comunidad.
  • Cómo crear una comunidad dinámica y activa..
  Herramientas TIC disponibles y recomendadas. Sección 4
   
  • Manejadores de Contenido.
  • Generadores de Páginas.
  • Generadores de Ejercicios Interactivos.
  • Foros.
  • Listas de Correo.
  • Chat.
  • Mensajería Instantánea.
  • Grupos de Interés.
  • Herramientas de Diseño.
    • Comerciales.
    • De Dominio Público.
  • Herramientas de Ofimática.
    • Comerciales.
    • De Dominio Público.
  • Herramientas de E-Learning.
    • Comerciales.
    • De Dominio Público.

Enriqueciendo la Experiencia de Aprendizaje
  Desarrollo
de Habilidades Comunicativas
.
Sección 5
   
  • Estrategias.
  • Actividades Concretas.
  • Incentivando la Interacción entre los Alumnos.
  • Incentivando la Interacción de los Alumnos con otros
    actores.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
  Desarrollo
de Habilidades Participativas
.
   
  • Estrategias.
  • Actividades Concretas.
  • Desarrollo de Proyectos y Actividades Abiertas.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
  Desarrollo de Habilidades Colaborativas. Sección 6
   
  • Estrategias.
  • Actividades Concretas.
  • Desarrollo de Proyectos y Actividades Conjuntas.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
  Desarrollo de Habilidades Analíticas.
   
  • Estrategias.
  • Actividades Concretas.
  • Desarrollo de Proyectos y Actividades Analíticas.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
  Desarrollo
de Habilidades Críticas
.
Sección 7
   
  • Estrategias.
  • Actividades Concretas.
  • Desarrollo de Proyectos y Actividades Críticas.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
  Desarrollo
de Habilidades Creativas
.
   
  • Estrategias.
  • Actividades Concretas.
  • Desarrollo de Proyectos y Actividades Creativas.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
Fortaleciendo la Actividad Docente
  Gestión de la Docencia. Sección 8
   
  • Gestión de Alumnos.
  • Gestión de Actividades.
  • Gestión de Contenidos.
  • Preparación de Clases.
  Usando la
Computadora en Clase
.
Sección 9
   
  • Las TIC en el Aula vs. el Laboratorio de Informática.
  • Impartiendo clases con las Computadoras.
  • La experiencia personal del uso del Computador Personal.
  • El beneficio grupal del trabajo en red.
  • Trabajo individual con el Computador.
  • Trabajo grupal con el Computador.
  Generando Material Didáctico Digital. Sección 10
   
  • Consideraciones sobre los tipos de material.
  • Consideraciones sobre la percepción de los individuos del
    material.
  • Cómo generar material didáctico digital atractivo, útil e
    interesante.
  • Material de Clase.
  • Material de Apoyo.
  • Ampliando la experiencia de aprendizaje tradicional a través del material didáctico digital.
  • Combinación de materiales y fuentes.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
  Generando Material y Aplicaciones Interactivas. Sección 11
   
  • Consideraciones sobre los tipos de material.
  • Consideraciones sobre los individuos y la interacción.
  • Cómo general material interactivo atractivo, útil e interesante.
  • Combinación de las aplicaciones interactivas con otras fuentes y materiales.
  • Ampliando la experiencia de aprendizaje tradicional a través del material y aplicaciones interactivas.
  • Herramientas TIC disponibles y recomendadas.
Herramientas, Proyectos y Recursos
  Mediotecas. Sección 12
   
  • Conceptos Generales.
  • Consideraciones sobre el Uso.
  • Creación, Manejo y Administración.
  • Derechos de Autor.
  • Sacando provecho de las mejores

    mediotecas en la docencia y el aprendizaje.
  Bibliotecas Virtuales.
   
  • Conceptos para una buena biblioteca virtual.
  • Coexistencia con la biblioteca física.
  • Creación, Manejo y Administración.
  • Derechos de Autor.
  • Sacando provecho de las mejores

    bibliotecas en la docencia y el aprendizaje.
  Portales Educativos y Proyectos en línea. Sección 13
   
  • Orientación y Función.
  • Creación, Uso, Administración.
  • Sacando provecho de los mejores

    portales en la docencia y el aprendizaje.
  Entornos Virtuales de Aprendizaje. Sección 14
   
  • Concepto y Componentes.
  • Estándares de la Industria.
  • Principales Aplicaciones Comerciales de eLearning.
  • Alternativas de Dominio Público.
  • Evaluando y seleccionando la Aplicación Adecuada.
  Iniciativas Nacionales y Lecciones Aprendidas. Sección 15
   
  • Grassroots Project, Canada.
    • Comunidades Virtuales: Vinculación y Participación.
    • Contenidos Digitales.
  • Programa de Informática Educativa, Costa Rica.
    • Metodología Pedagógica-Tecnológica.
    • Tecnología en el Currículo.
  • Proyecto ITLA, República Dominicana.
    • Capacitación docente y capacitación comunitaria.
  • Red Enlaces, Chile.
    • Tecnología en el aula.
    • Apertura a la Comunidad.
  • Red Nacional Escolar, México.
    • Participación y Vinculación Maestros.
    • Comunidades Virtuales.
  • Portal Educar Chile, Ecuador, República Dominicana.
    • Contenidos Educativos Digitales.
    • Participación y Vinculación Maestros.
    • Comunidades Virtuales.
    • Transferencia de Tecnología.
Presentación Proyecto Final Sección 16
    Cada participante o grupo presentará la formulación completa de
uno de los siguientes:
  • Proyecto para un Curso o una Materia.
  • Proyecto de Carrera Universitaria o Area de Especialización o un Nivel.
  • Proyecto Institucional.
  • Proyecto Nacional.
  • Proyecto Internacional.

Cada participante individual presentará la formulación e implementación completa y operativa de los siguientes:

  • Proyecto para una Clase.
    • Planificación.
    • Material de Apoyo.
    • Herramientas Interactivas.
    • Actividades Interactivas.
    • Página Web.

       
  • Evaluación y Medición del Impacto de las TIC en al Aprendizaje.
    • General.
    • En sus proyectos del curso (u otro proyecto seleccionado).

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